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鉴于 DeNA、GREE、Zynga 等公司的盛行,宣称自己是全球第二大社交游戏工作室是一个大胆的举动。
然而,Diamond Dash 的开发商 wooga 认为,凭借每月 3500 万用户和 Facebook 上第十大最受欢迎的游戏,该游戏已成为一股社交游戏力量。
一切都在数字中
该数据来源于 AppData.com,其用户数量为 2.76 亿,与 Zynga 相比还有一定差距。
确实,虽然 wooga 领先于 EA 和最近收购的 PopCap,但如果将他们各自的数据结合起来,这家德国工作室实际上会跌至第三位。
尽管如此,wooga 声称它没有计划只与 Facebook 合作。
钻石移动
该开发商将其在 Facebook 上的经验运用到移动开发中,目标是 iOS 和 HTML5,力争成为智能手机领域的主要参与者。
首先是 Diamond Dash,它将于今年夏天在 iPhone 和 iPad 上推出,与 Facebook 整合并具有跨平台竞赛功能。
创始人兼首席执行官 Jens Begemann 表示:“我们今年制定了一个雄心勃勃的目标,那就是成为 Facebook 上第二大社交游戏开发商。”
“随着业务的不断增长,我们致力于投资最具创新性的技术和平台。我们期待将我们激动人心的原创游戏带给全球新的移动用户群体。”
与此同时,Flash 开发商 Arkanium 也宣布计划将其休闲产品线引入智能手机,并在多伦多设立新基地负责此项业务。